K Poker (ふか杯 3rd Contest 03C)

http://rose.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/ProblemSet/description.jsp?id=2218&lang=jp

問題

解法

実装ゲー。ストレート、フラッシュの判定と各手札の枚数を数えて役をチェックすると楽。ストレートの判定の部分をミスって1WAした。

出題の意図としては、アルゴリズムを知らないと解けない問題ばかりになったら嫌だということと、実装力を鍛えましょうということ。
元ネタは2009年のNFで朽木団の冊子に載ってたポーカー。