AtCoder

XOR回廊 (KUPC 2012)

http://kupc2012.contest.atcoder.jp/tasks/kupc2012_11# 問題 略 解法 解説参照

宝探し (KUPC 2012)

http://kupc2012.contest.atcoder.jp/tasks/kupc2012_9# 問題 略 解法 解説参照。デバック時間は測定忘れた。

村 (KUPC 2012)

http://kupc2012.contest.atcoder.jp/tasks/kupc2012_7# 問題 略 解法 解説参照。ソースは平面走査の解答。

Acceleration of Network (KUPC 2012)

http://kupc2012.contest.atcoder.jp/tasks/kupc2012_6# 問題 略 解法 解説参照。

じゃんけん (KUPC 2012)

http://kupc2012.contest.atcoder.jp/tasks/kupc2012_5# 問題 略 解法 解説参照。ソースコードが無駄に複雑なのは誤解等を先に作ったため。

A mul B Problem (KUPC 2012 Practice)

http://kupc2012pr.contest.atcoder.jp/tasks/kupc2012pr_4# 問題 略 解法 ヒントに書いてある通り。1000*1000だったので普通の行列乗算でも通ってしまった。

パニクるな (KUPC 2012 Practice)

http://kupc2012pr.contest.atcoder.jp/tasks/kupc2012pr_3# 問題 略 解法 3箇所でクエリ投げて式に当てはめるだけ

ARC 002

今回は落ちなかった。 A,B,C やるだけ。 AでC言語直打ちしたらexit(0);忘れて無駄にRE食らった。 D とりあえず前に敵が居ない場合とかは適当に処理するとして、それ以外の場合ってどうすんの? 1歩前に進んだら後ろの奴が1歩ずつ進めるようになって、敵はそ…